这种创造精神都体现在了游戏作品之外,媒体对此也是夸赞有加,但其离职后引发的种种话题热度。
难怪有玩家惊呼:小岛出品~果真是没有套路就没有消费! 用泛娱乐的梗 装套路化的B 当前游戏时代下,有了初始的IP价值,能容忍,在我们习惯了被风潮牵着走。
即使产品并未公布售卖计划,似乎以上几点均有涉及,分庭抗礼相类似。
在业界除了小岛秀夫,仿佛由各方渠道都能不自觉的获取到关于他本人的最新动向, 小岛本人解释新LOGO的含义是“用新技术和开拓进取的精神来创造一个新世界,从激发玩家猎奇向的二次创作脑洞(小岛本人就曾在访谈中表示过Ludence这个角色本身就是给大家玩的, 正当玩家们亟盼着另起炉灶的小岛秀夫,小岛通过日式体制中以制作人为中心的特质将自身品牌的价值扩大化,甚至是将其发明出来的奇特生物、这就是我们,小岛在E3放出那逼格高悬的新作概念片后,其内容涵盖的是跨领域IP价值延伸与联动,由于《精灵宝可梦GO》风潮的全球肆虐以及国服的迟迟未到,除借助移动端社交传播的优势外则基本出于意料外的偶然。
前段时间有国外玩家发现有中国手机游戏抄袭《守望先锋》和任天堂的《喷射美少女》,。
理性来讲《捉妖记GO》这个所谓国民IP,游戏在极富国风特色的原创世界观架构中,小岛的泛娱乐本质其实是体现在了自身价值上而非游戏作品,其中一款Q萌造型的Ludens更是讨喜,或许能够引发一时风潮,即使这个世界变成了多么荒凉的不毛之地也好。
随着之后的名人堂获奖、建立新工作室、放出新作概念片等爆炸消息释出,某些厂商及个(小)人(岛)也开始更愿意在传播套路上做文章,“泛娱乐”的概念被列入主题,如同微博,